La etimología de la palabra caricatura, según el libro Caricatura de Claudio Carazo (2003), es proveniente de griego Carecare que significa cargar, y ciertamente su propósito es cargar los rasgos de una persona, acentuando sus características. El autor, se atreve a afirmar que no basta con exagerar los rasgos fisonómicos, sino ahondar el carácter de una persona; en “tomar el movimiento casi imperceptible, y en agrandarlo hasta hacerlo visible a los ojos de todos” (Bergson, 1939:27)
Para analizar una caricatura es importante saber que esta se divide en diversas estructuras o según Gubern macro unidades significativas las cuales hacen referencia a la globalidad del objeto estético, mas las unidades significativas en la caricatura son representadas en las viñetas y se pueden definir como todos los elementos que componen dicha viñeta como: el encuadre (composición, decorados, tipología), las adjetivaciones (angulación e iluminación) y los “balloons” o globos (principalmente contienen los diálogos, sonidos inarticulados, pensamientos, entre otros).
Aparte de estas estructuras se puede separar el plano grafico del plano narrativo de la caricatura; esto con el propósito de facilitar su análisis.
Plano gráfico
Se analiza el mensaje de humor que contenga; el mensaje denotado y el connotado, a dichos mensajes se les pueden aplicar un análisis. En teoría, la viñeta es el cuadro donde se encierra la caricatura, en su mayoría esta tiende a tener una forma rectangular, mas debido a la preferencia del autor esta tiende a cambiar su forma, algunos dibujantes modifican los bordes por líneas punteadas para crear el efecto de sueño o algún pensamiento del personaje.
Otros elementos de análisis, en el plano gráfico, son los gestos con los personajes aparecen en la caricatura una ejemplificación muy sencilla y fácil de reconocer sería la siguiente:
· Cabello rizado = terror, cólera
· Cejas altas = sorpresa
· Cejas fruncidas = enfado
· Cejas con la parte exterior caída = pesadumbre
· Mirada ladeada = maquinación
· Ojos muy abiertos = sorpresa
· Ojos cerrados = sueño, confianza.
· Ojos desorbitados = cólera, terror
· Nariz oscura = borrachera, frio
· Boca muy abierta =sorpresa
· Boca sonriente = complacencia, confianza
· Boca sonriente mostrando dientes = hipocresía, maniobra astuta
· Comisuras de los labios hacia abajo = pesadumbre
· Comisuras de los labios hacia abajo mostrándolos labios = cólera
Plano verbal
Al plano verbal se le analiza la connotación del mensaje escrito; el cual en la mayoría de los casos se encuentra encerrado en globos, estrellas, nubes, entre otros. En la cual para facilitar su lectura se da la prioridad de izquierda sobre derecha y superior sobre inferior, en la mayoría de los casos. Un elemento en la caricatura es la escritura fonética; la cual debe estar integrada en el pictograma, aunque representa un componente literario, no es un discurso lingüísticamente organizado. A pesar, que en ocasiones este elemento se pueda suprimir.
Los signos de puntuación juegan un papel muy importante en la connotación del mensaje en los globos puesto que no significa lo mismo “arroz” que “ARROZ!!!!!”. De acuerdo con Zeledón (Zeledón,1982:338):
Las comillas sirven para enfatizar una parte del enunciado y sugieren otro sentido distinto al literal.
Los puntos suspensivos son utilizados para señalar la astucia, el sobreentendido, la contradicción sospechosa entre otros.
La exclamación llama la atención, marca lo hiperbólico, refleja la emoción.
La interrogación introduce al lector virtual en la duda y le da sensación de ambigüedad que estimula un ambiente irónico.
En el caso de análisis de caricatura los globos son un elemento primordial puesto que estos contienen el texto o diálogo de la caricatura. Su forma varía de acuerdo al la acción del personaje; por ejemplo si tiene un sueño, un pensamiento o está expresando sus ideas. En algunos casos este delta cambia a pequeños círculos sucesivos que representan un sueño o un pensamiento del personaje.
El globo tiene otro uso dentro de la caricatura, los personajes lo modifican, al igual que la viñeta, para el uso de algún elemento que ellos necesiten, otro caso es que un pensamiento del personaje llegue a salir del globo y tome el lugar del personaje principal, este fenómeno se llama la convención instrumentalizada.
Relación entre los planos
Los gestos de una caricatura pueden ser transmitidos conjuntamente entre los dos planos; dado que una viñeta que presenta una escena de furia puede ser comprendida con solo los rasgos gráficos de la imagen; pero si a esto le añadimos un globo con trazos fuertes y expresivos, le daría consistencia a la imagen porque crearía una concordancia entre planos.
La viñeta representa pictóricamente un elemento de espacio y de tiempo, es un espacio que adquiere dimensión de temporalidad por estar compuesta de signos icónicos estáticos, a pesar de estos poseen dimensión temporal. En la cual la coexistencia del interior de la viñeta de los signos icónicos y el lenguaje literario nos plantea dos problemas semiológicos:
1. Como se puede dar la unión del lenguaje verbal que es más preciso y sistemático con el lenguaje icónico que es lo contrario, además este trata de representar objetos, según el punto de vista del receptor puedan cambiar.
2. Es una contradicción entre los diálogos y la estática de la expresión icónica, puesto que un cuadro puede estar el grafico y en la siguiente el texto a seguir o viceversa, o en un solo cuadro representarse la imagen con varios diálogos que se continúan, debido a que el autor quisiera ahorrar tiempo dibujando varias viñetas. Hay muchas variaciones de la viñeta, pero el tema se vuelve muy extenso.
jueves, 5 de junio de 2008
La Caricatura
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